2012.03.28
三國無双6。
なんでクロニクルにED2種類あるのかはよく解りませんでしたが…(^_^;)未クリアの灰色マスが残り1つになった時点で1つめのED流れたんですが、ラストのそれは列伝凌統なので列伝コンプEDという訳でもないだろうし、列伝以外はとっくの昔にクリアしてトロフィも貰ってるしで、割と???な気分でした。ホント何なんだろう……。
まあクリアしたと言っても、父に「ちょっと、呉キャラの列伝まだ残ってるんですけど?」とか苦言を呈したら、その日の夜中に「終わったからED見に来ぃ~」とか呼ばれて見に行った訳で、決して自力で出したEDではない(-_-;)呉キャラでも黄蓋・呂蒙・凌統の列伝は私がプレイしたんですけどNE!
いつの間にか私が魏・蜀・晋、父が呉・他と分担が決まってるのですが、それ、私の担当人数大杉じゃないですか?無双2~5まではワタクシ周瑜・孫尚香遣いだった筈なのにどうしてこうなった。
5(PS2移植版)の周瑜は武器変わって遣い難!!!!!というのしか覚えてないんですが、6の棍アクションはそこそこ使いやすいっス。まあネタで笛とか竪琴装備させてることの方が多いんですけど(^_^;)笛のチャージ何だっけ?両手ばっと広げるポーズがナルナルしくてすごく笑えます。
ていうか6張コウ何故かすごく使いやすい……2の時の無双乱舞でどこに飛んでいくか分かんない使い勝手の悪さが印象に残ってて今まで敬遠してたんですが、これは確かに美しいアクション。
まだ特技全取得してなくて台詞鑑賞(通常)が聴けないキャラが何人かいるし、ましてや絆関連もまだまだなので(人望の将・好漢収集家トロフィは入手、艶福家はまだ)、やりこみ要素残ってるといえば残ってるんですが……もう猛将伝に進んじゃってもいいですかねー。猛将伝のレジェンドモードだと武将の育成が楽みたいですし。
その前に呉のストーリー自分でもやっときたいですけど(^_^;)今作、ゲームとしての操作性・使い勝手には著しく難がありますけど、イベントと戦闘が一体化してる構成のおかげで、ギャラリーに入ってるムービーとイベントだけ見てもストーリーが完全には把握出来ない辺りは、シネマティック一騎当千の面目躍如なんでしょーかね。
なんでクロニクルにED2種類あるのかはよく解りませんでしたが…(^_^;)未クリアの灰色マスが残り1つになった時点で1つめのED流れたんですが、ラストのそれは列伝凌統なので列伝コンプEDという訳でもないだろうし、列伝以外はとっくの昔にクリアしてトロフィも貰ってるしで、割と???な気分でした。ホント何なんだろう……。
まあクリアしたと言っても、父に「ちょっと、呉キャラの列伝まだ残ってるんですけど?」とか苦言を呈したら、その日の夜中に「終わったからED見に来ぃ~」とか呼ばれて見に行った訳で、決して自力で出したEDではない(-_-;)呉キャラでも黄蓋・呂蒙・凌統の列伝は私がプレイしたんですけどNE!
いつの間にか私が魏・蜀・晋、父が呉・他と分担が決まってるのですが、それ、私の担当人数大杉じゃないですか?無双2~5まではワタクシ周瑜・孫尚香遣いだった筈なのにどうしてこうなった。
5(PS2移植版)の周瑜は武器変わって遣い難!!!!!というのしか覚えてないんですが、6の棍アクションはそこそこ使いやすいっス。まあネタで笛とか竪琴装備させてることの方が多いんですけど(^_^;)笛のチャージ何だっけ?両手ばっと広げるポーズがナルナルしくてすごく笑えます。
ていうか6張コウ何故かすごく使いやすい……2の時の無双乱舞でどこに飛んでいくか分かんない使い勝手の悪さが印象に残ってて今まで敬遠してたんですが、これは確かに美しいアクション。
まだ特技全取得してなくて台詞鑑賞(通常)が聴けないキャラが何人かいるし、ましてや絆関連もまだまだなので(人望の将・好漢収集家トロフィは入手、艶福家はまだ)、やりこみ要素残ってるといえば残ってるんですが……もう猛将伝に進んじゃってもいいですかねー。猛将伝のレジェンドモードだと武将の育成が楽みたいですし。
その前に呉のストーリー自分でもやっときたいですけど(^_^;)今作、ゲームとしての操作性・使い勝手には著しく難がありますけど、イベントと戦闘が一体化してる構成のおかげで、ギャラリーに入ってるムービーとイベントだけ見てもストーリーが完全には把握出来ない辺りは、シネマティック一騎当千の面目躍如なんでしょーかね。
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