2013.04.02
呂陳は何だかんだで恵まれているのかもしれない……(将星モードの特別会話見ながら)。
いえ、よく考えたら商業媒体の三国志系作品であからさまに郭嘉×荀
を想起させる作品って、突き刺せ!呂布子ちゃんが唯一かもしれないよなーと(^_^;)
ブレイド三国志も一瞬だけ郭イクっぽくなりましたけど、結局は曹操×荀
、郭嘉×荀攸に落ち着いちゃいましたし……って、勿論ブレイド三国志はBL漫画じゃない健全少年漫画なのでカップリングに見えるのは私の邪推に他なりませんが、本編の描写中に妄想の取っ掛かりになるフックが付いてるって意味でです。
いえ、よく考えたら商業媒体の三国志系作品であからさまに郭嘉×荀
ブレイド三国志も一瞬だけ郭イクっぽくなりましたけど、結局は曹操×荀
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2013.03.30
未プレイのフリーモードのシナリオをちまちま潰していく作業に疲れ、気分転換に将星モード(やっと正式名称覚えた)始めたら、そのままダラダラとクリアまで没入してしまいました。
各戦闘にストーリー皆無だし、作業感はフリーモードの比ではないのに、その単純作業の繰り返しにこそ変な中毒性がある……例えるならGREEの100万人の戦国無双でひたすら決定ボタンをぽちぽち押してる時にも似たトランス状態。
機械的に収穫に行った先でいきなりサービス終了予告を目にした時は心臓止まって死ぬかと思いましたが、GREE無双が終了していたから今みたいに三國無双7に全力投球出来るという側面もあるんですよねー…。金銭は大谷さんガチャへの約2000円くらいしか使ってませんが、起きてる時間帯は家でも出先でも欠かさず三時間おきにアクセスしてイベントの度にランキングを競い、しかしそんな一年半に及ぶ努力の数々が形も残さず一瞬で消えてしまうのだからケータイアプリゲーは儚い……まさしく諸行無常を体現する存在ですね。
っと、閑話休題。
各戦闘にストーリー皆無だし、作業感はフリーモードの比ではないのに、その単純作業の繰り返しにこそ変な中毒性がある……例えるならGREEの100万人の戦国無双でひたすら決定ボタンをぽちぽち押してる時にも似たトランス状態。
機械的に収穫に行った先でいきなりサービス終了予告を目にした時は心臓止まって死ぬかと思いましたが、GREE無双が終了していたから今みたいに三國無双7に全力投球出来るという側面もあるんですよねー…。金銭は大谷さんガチャへの約2000円くらいしか使ってませんが、起きてる時間帯は家でも出先でも欠かさず三時間おきにアクセスしてイベントの度にランキングを競い、しかしそんな一年半に及ぶ努力の数々が形も残さず一瞬で消えてしまうのだからケータイアプリゲーは儚い……まさしく諸行無常を体現する存在ですね。
っと、閑話休題。
2013.03.21
姜維語録を写メる為に成都をウロウロしてたら、
周やら
正やらが普通に武器構えて魏兵に立ち向かっていることにふと気付いて、なんだか可笑しくなってしまいました。黄皓は妙に目を惹くので初回から気付いてましたが(^_^;)
いやまあ無双の世界観ってそういうものですけどねー。郭嘉がビリヤードのキュー使って1000人斬りする世界ですもの。その中にあって、夏侯惇が目玉に刺さった矢をぶっこ抜くのを見て「ヒィ!」とか怯えちゃうモブ荀
さんまじ繊細。
いやまあ無双の世界観ってそういうものですけどねー。郭嘉がビリヤードのキュー使って1000人斬りする世界ですもの。その中にあって、夏侯惇が目玉に刺さった矢をぶっこ抜くのを見て「ヒィ!」とか怯えちゃうモブ荀
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