2012.03.28
三國無双6。
なんでクロニクルにED2種類あるのかはよく解りませんでしたが…(^_^;)未クリアの灰色マスが残り1つになった時点で1つめのED流れたんですが、ラストのそれは列伝凌統なので列伝コンプEDという訳でもないだろうし、列伝以外はとっくの昔にクリアしてトロフィも貰ってるしで、割と???な気分でした。ホント何なんだろう……。
まあクリアしたと言っても、父に「ちょっと、呉キャラの列伝まだ残ってるんですけど?」とか苦言を呈したら、その日の夜中に「終わったからED見に来ぃ~」とか呼ばれて見に行った訳で、決して自力で出したEDではない(-_-;)呉キャラでも黄蓋・呂蒙・凌統の列伝は私がプレイしたんですけどNE!
いつの間にか私が魏・蜀・晋、父が呉・他と分担が決まってるのですが、それ、私の担当人数大杉じゃないですか?無双2~5まではワタクシ周瑜・孫尚香遣いだった筈なのにどうしてこうなった。
5(PS2移植版)の周瑜は武器変わって遣い難!!!!!というのしか覚えてないんですが、6の棍アクションはそこそこ使いやすいっス。まあネタで笛とか竪琴装備させてることの方が多いんですけど(^_^;)笛のチャージ何だっけ?両手ばっと広げるポーズがナルナルしくてすごく笑えます。
ていうか6張コウ何故かすごく使いやすい……2の時の無双乱舞でどこに飛んでいくか分かんない使い勝手の悪さが印象に残ってて今まで敬遠してたんですが、これは確かに美しいアクション。
まだ特技全取得してなくて台詞鑑賞(通常)が聴けないキャラが何人かいるし、ましてや絆関連もまだまだなので(人望の将・好漢収集家トロフィは入手、艶福家はまだ)、やりこみ要素残ってるといえば残ってるんですが……もう猛将伝に進んじゃってもいいですかねー。猛将伝のレジェンドモードだと武将の育成が楽みたいですし。
その前に呉のストーリー自分でもやっときたいですけど(^_^;)今作、ゲームとしての操作性・使い勝手には著しく難がありますけど、イベントと戦闘が一体化してる構成のおかげで、ギャラリーに入ってるムービーとイベントだけ見てもストーリーが完全には把握出来ない辺りは、シネマティック一騎当千の面目躍如なんでしょーかね。
なんでクロニクルにED2種類あるのかはよく解りませんでしたが…(^_^;)未クリアの灰色マスが残り1つになった時点で1つめのED流れたんですが、ラストのそれは列伝凌統なので列伝コンプEDという訳でもないだろうし、列伝以外はとっくの昔にクリアしてトロフィも貰ってるしで、割と???な気分でした。ホント何なんだろう……。
まあクリアしたと言っても、父に「ちょっと、呉キャラの列伝まだ残ってるんですけど?」とか苦言を呈したら、その日の夜中に「終わったからED見に来ぃ~」とか呼ばれて見に行った訳で、決して自力で出したEDではない(-_-;)呉キャラでも黄蓋・呂蒙・凌統の列伝は私がプレイしたんですけどNE!
いつの間にか私が魏・蜀・晋、父が呉・他と分担が決まってるのですが、それ、私の担当人数大杉じゃないですか?無双2~5まではワタクシ周瑜・孫尚香遣いだった筈なのにどうしてこうなった。
5(PS2移植版)の周瑜は武器変わって遣い難!!!!!というのしか覚えてないんですが、6の棍アクションはそこそこ使いやすいっス。まあネタで笛とか竪琴装備させてることの方が多いんですけど(^_^;)笛のチャージ何だっけ?両手ばっと広げるポーズがナルナルしくてすごく笑えます。
ていうか6張コウ何故かすごく使いやすい……2の時の無双乱舞でどこに飛んでいくか分かんない使い勝手の悪さが印象に残ってて今まで敬遠してたんですが、これは確かに美しいアクション。
まだ特技全取得してなくて台詞鑑賞(通常)が聴けないキャラが何人かいるし、ましてや絆関連もまだまだなので(人望の将・好漢収集家トロフィは入手、艶福家はまだ)、やりこみ要素残ってるといえば残ってるんですが……もう猛将伝に進んじゃってもいいですかねー。猛将伝のレジェンドモードだと武将の育成が楽みたいですし。
その前に呉のストーリー自分でもやっときたいですけど(^_^;)今作、ゲームとしての操作性・使い勝手には著しく難がありますけど、イベントと戦闘が一体化してる構成のおかげで、ギャラリーに入ってるムービーとイベントだけ見てもストーリーが完全には把握出来ない辺りは、シネマティック一騎当千の面目躍如なんでしょーかね。
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2012.03.25
日曜もあと1時間で終わろうという時にWJ感想かよって話ですが、今週号読んだのが土曜日だったので仕方ない(^_^;)
今週のスケット団爆笑しちゃったんですが、ああいうノリ、今は懐かしリボーン日常編を思い出します。リボにおけるマフィアも、当初はああいうかんじの生き物でしたよね。
黒曜編の獄ツナシーンが切っ掛けで単行本買うようになった癖に、なんか知らんけど日常編に対してとてつもないノスタルジーがある……。
そのリボは、うーんと……。
既存キャラによるバトルロワイアルという形式は面白かったしかなり期待もしていたので、たかだか2日でそれ放棄しちゃうのかーというのは少々残念(^_^;)
復讐者も突っ込んで今まで伏線張ってたアルコの謎をこの機にとことん解明してやろうという姿勢は理解出来ますが、もうちょい、残り3チームくらいにまで減ってからこの展開に入るんじゃ駄目だったんスかねぇ。最強の敵登場!呉越同舟気味だけど協力して倒す!って、今までのリボの基本パターンと同じですよね。
強さ設定的にはシモンが良い線まで行くのは確実で、でも新入りの彼らをツナチーム以外に絡ませ難い…という事情があって、ああいう退場のさせ方をしたんでしょうけど、でもまぁ勿体ない……。
しかし黒曜というか骸……生身の万全な状態でハイパー覚醒して間もないツナさんに倒された実績の持ち主なのに、今でも強キャラのイメージを保ってるのがすごいですよねぇ。読者(というか俺)目線だとぶっちゃけシモンも設定ほど強そうに見えないし、他もヴァリアー(笑)リアル六弔花(笑)みたいな扱いだし、なんというか……これが格差社会……。
今週のスケット団爆笑しちゃったんですが、ああいうノリ、今は懐かしリボーン日常編を思い出します。リボにおけるマフィアも、当初はああいうかんじの生き物でしたよね。
黒曜編の獄ツナシーンが切っ掛けで単行本買うようになった癖に、なんか知らんけど日常編に対してとてつもないノスタルジーがある……。
そのリボは、うーんと……。
既存キャラによるバトルロワイアルという形式は面白かったしかなり期待もしていたので、たかだか2日でそれ放棄しちゃうのかーというのは少々残念(^_^;)
復讐者も突っ込んで今まで伏線張ってたアルコの謎をこの機にとことん解明してやろうという姿勢は理解出来ますが、もうちょい、残り3チームくらいにまで減ってからこの展開に入るんじゃ駄目だったんスかねぇ。最強の敵登場!呉越同舟気味だけど協力して倒す!って、今までのリボの基本パターンと同じですよね。
強さ設定的にはシモンが良い線まで行くのは確実で、でも新入りの彼らをツナチーム以外に絡ませ難い…という事情があって、ああいう退場のさせ方をしたんでしょうけど、でもまぁ勿体ない……。
しかし黒曜というか骸……生身の万全な状態でハイパー覚醒して間もないツナさんに倒された実績の持ち主なのに、今でも強キャラのイメージを保ってるのがすごいですよねぇ。読者(というか俺)目線だとぶっちゃけシモンも設定ほど強そうに見えないし、他もヴァリアー(笑)リアル六弔花(笑)みたいな扱いだし、なんというか……これが格差社会……。
2012.03.18
三國無双6、一応全員操作出来るようになったので、猛将伝をAmazonさんで注文したんですよね。発売半年以上過ぎれば大分お安くなっていてウハウハでございました。
ストーリーモードで操作可能だった武将の列伝を一部後回しにしているのでそれの消化と、あと星彩の絆をMAXにして台詞聞けるようにしたら猛将伝に取り掛かろうと画策していたんですが……、
続けてAmazonさんから、予約していたポケモン+ノブヤボが届いて、しまった……。
うわぁん未開封ゲーが複数とか心臓に悪い!
っていうか実は3DSの戦国無双クロニクルもまだクリアしてねぇよ!!
まあでも折角届いたんだし、一回くらい触ってみたいですよね!!!(n‘∀‘)η
ストーリーモードで操作可能だった武将の列伝を一部後回しにしているのでそれの消化と、あと星彩の絆をMAXにして台詞聞けるようにしたら猛将伝に取り掛かろうと画策していたんですが……、
続けてAmazonさんから、予約していたポケモン+ノブヤボが届いて、しまった……。
うわぁん未開封ゲーが複数とか心臓に悪い!
っていうか実は3DSの戦国無双クロニクルもまだクリアしてねぇよ!!
まあでも折角届いたんだし、一回くらい触ってみたいですよね!!!(n‘∀‘)η
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